연예인 발더스 게이트3 CEO "게임이 너무 과하게 성공함" [205]
페이지 정보
작성자 쿠로 댓글 0건 조회 20회 작성일 24-07-15 21:32본문
Larian의 CEO이자 발더스 게이트 3의 디렉터인 스웬 빈케(플레이트 입은 센터)
3줄 요약:
발더스3 엄청난 성공으로 수상하러 가는 팀을 로테이션으로 만들어서 보낼 정도로 상을 너무 많이 받아서
상상할 수 없을 만큼 시상을 위해 많은 여행을 다님
차기작 개발에 지장을 줄 정도의 성공 수준이 "너무 과할정도로 성공함"
발더스 게이트 3는 엄청난 비평적 성공을 거두면서 모든 상을 수상하기 위해 개발자를 파견하는 것이 "개발에 영향을 미치기 시작했다"고 합니다.
Larian의 CEO이자 발더스 게이트 3의 디렉터인 스웬 빈케는 Edge와의 인터뷰에서 이 게임의 압도적인 수상 경력은 매우 감사한 일이지만 문제가 생기기 시작했다고 말했습니다. "개발에도 영향을 미쳤고, 그 수가 너무 많았습니다. 정말 큰 문제였습니다." 한 시상식에 개발자 팀을 파견하는 것도 문제지만, 발더스 게이트 3가 계속 수상할 것이 확실해지자 라리안은 "다른 사람들이 다른 시상식에 참석하는" "로테이션 팀"을 파견하여 상을 모으기 시작했습니다.
빈케는 게임의 성공 수준이 "너무 과할" 위험이 있었다고 말하며 "축하의 순간이 있는 것은 좋지만 [...] 우리는 여전히 시상식에 참석해야 할 일이 있습니다. 시상식은 중요하기 때문에 정말 감사하게 생각합니다."
발더스 게이트 3의 기록적인 수상 행진은 엄밀히 말하면 4월에 끝났지만, 라리안은 이번 주에도 여전히 이 게임으로 상을 받고 있습니다. 출시 후 1년이 다가오고 있는 지금, 이는 인상적인 업적이지만, 스튜디오를 운영하려는 사람이라면 상상할 수 없을 만큼 많은 여행을 해야 했을 것입니다.
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.